dasdieder! Heimische Tiere
* Artikel der, die das festigen
* 24 x 4 Memo-Karten
* 1 „Artikel-Kreis"
von Astrid Kudraß
K2-Bestellnummer :
86183Eine korrekte Artikelwahl hat direkten Einfluss auf die Grammatikalität von Sätzen. Für sprachentwicklungsverzögerte Kinder und für Menschen, die Deutsch als Zweitsprache (DaZ) lernen, sind Artikel eine Hürde, insbesondere wenn die Muttersprache keine verwendet. In diesem Spielformat werden Artikel innerhalb eines Wortschatzfeldes mit einer findigen Spielidee gefestigt, auch um nachfolgend die korrekte Kasusmarkierung zu ermöglichen. Die effektive Artikel-Lernspiel-Reihe bietet dazu sieben Spiele mit je einem eigenen Wortfeld.
Der Artikel-Kreis kann unterstützend einbezogen werden, nicht nur um die farbliche Zuordnung zu erleichtern, sondern auch um durch das Tippen auf den Artikel-Kreis und eine aufgedeckte Bildkarte rhythmisch die Artikelnennung einzubeziehen.
Die Spielidee: Je Spiel ist jeder Artikel je achtmal vertreten. Die Artikel ordnen sich jeweils einer Farbe zu: DER/blau, DIE/rot, DAS/gelb. Jedes der 24 Bildmotive eines Spiels gibt es zweimal mit und zweimal ohne Artikel-Farbhilfen, um dann variiert eingesetzt zu werden.
Beim Finden von Memo-Paaren unterstützt die Farbe die Artikelzuordnung zum Nomen auf verschiedenen Spielstufen:
- Spielstufe 1: Memo-Paare mit Artikel-Farbe
- Spielstufe 2: Memo-Paare einmal mit und einmal ohne Artikel-Farbe
- Spielstufe 3: Memo-Paare ohne Artikel-Farbe
Fisch, Frosch, Fuchs, Hirsch, Hund, Igel, Schmetterling, Vogel
dieEnte, Eule, Katze, Kuh, Maus, Ratte, Schnecke, Ziege
dasEichhörnchen, Kaninchen, Küken, Meerschweinchen, Pferd, Reh, Schaf, Schwein
Zielgruppen... | Altersunabhängig |
Medien/Material... | Lernspiele |
Besonders geeignet... | ...für die Therapie , ...für die Inklusionsarbeit , ...für das Lernen zuhause |
Lieferumfang |
24 x 4 Memo-Karten, 1 „Artikel-Kreis", Anleitung |