Kontrastlaute R, H, L und J im Wort unterscheiden
Kontrastlaute R, H, L und J im Wort unterscheiden
14.90 CHF
14.90 CHF
Trainieren mit Lisa, Heft 3
Trainieren mit Lisa, Heft 3
17.50 CHF
17.50 CHF

Kontrastlaute F, W, S/SS, SCH, CH1, CH2 unterscheiden

https://k2-verlag.de/web/image/product.template/6011/image_1920?unique=19a10ee
* Therapie der phonologischen Prozesse Plosivierung und S/SS als Ersatzlaut für F, W, SCH und CH1
* Kontrastlaute F, W, S/SS, SCH, CH1, CH2 im Wort wahrnehmen und unterscheiden
* Logopädie und Inklusion
* Schnipp-Schnapp-Spiel für 2–4 Spieler ab 4 Jahren

17.90 CHF 17.900000000000002 CHF 17.90 CHF Inklusive MwSt.

13.90 € Inklusive MwSt.

Not Available For Sale


  • Zielgruppen...
  • Zustand (Google Base)
  • Lieferzeit
  • Top und Aktuell...
  • Gitterfeldinfo
  • Medien/Material...
  • Besonders geeignet...
  • Besonders geeignet...
  • Lieferumfang

Diese Kombination existiert nicht.


K2-Bestellnummer :
80570
Jahre Facherfahrung
bei Lernhilfen, Spielen und Übungsmaterial
Kompetente Beratung
Individuell, 
fundiert und persönlich
Sicher einkaufen
Trusted Shops & viele Zahlarten
Jahre Facherfahrung
bei Lernhilfen, Spielen und Übungsmaterial
Kompetente Beratung
Individuell, fundiert und persönlich
Sicher einkaufen
Trusted Shops & viele Zahlarten

Mit diesem Spiel stoßen Sie spielerisch und zielgerichtet die entscheidenden Lernschritte an, die den Kindern helfen, folgende phonologische Prozesse zu überwinden:

• Plosivierung

• S/SS als Ersatzlaut für F, W, SCH und CH1

Besonders eignet sich das Spiel für folgende Therapieschritte:

• Ziel- und Ersatzlaute in allen Wortpositionen unterscheiden

• Ziellaute in Wörtern erkennen und aussprechen

So wird gespielt:

Ziel des Spiels ist es, reaktionsschnell Lautsymbolkarten und Bildkarten einander zuzuordnen. Abwechselnd ziehen die Spieler die oberste Karte ihres Stapels und werfen sie offen in die Mitte der Spielfläche. Dabei benennen sie die Bildkarten oder sprechen den Laut aus, für den die Lautsymbolkarte steht. Findet ein Spieler zwei zusammenpassende Karten, wie zum Beispiel das Lautsymbol »Dampflok (SCH)« und die Bildkarte »Schaukel«, so klopft er auf den Tisch und benennt sie. Hat er das Paar richtig erkannt, kann er die Karten behalten. Gewinner ist der Spieler, der am Ende die meisten Karten hat.

Zielgruppen... Altersunabhängig
Top und Aktuell... 2024 Neu bei K2
Medien/Material... Lernspiele
Besonders geeignet... ...für die Therapie , ...für die Inklusionsarbeit
Lieferumfang

55 Karten (62 mm x 100 mm) hochwertige, handliche Schubschachtel

Dazu passt
Das interessiert Sie sicher auch