Kauschlauch aus Elastomer 6 x 1,5
Kauschlauch aus Elastomer 6 x 1,5
6.50 CHF
6.50 CHF
Böse Zahlen-Biester - ZR 100 und 1000
Böse Zahlen-Biester - ZR 100 und 1000
28.90 CHF
28.90 CHF

Phonolino T D K G N NG - Lautsymbolspiel

https://k2-verlag.at/web/image/product.template/3222/image_1920?unique=ba7316a
* Vor-/Rückverlagerung der Plosive
* für rezeptive und produktive Therapiephasen
* mit Silben und Fantasiewörtern zum Vorlesen

17.90 CHF 17.900000000000002 CHF 17.90 CHF Inklusive MwSt.

13.90 € Inklusive MwSt.

Not Available For Sale


  • Zielgruppen...
  • Zustand (Google Base)
  • Lieferzeit
  • Gitterfeldinfo
  • Medien/Material...
  • Besonders geeignet...
  • Besonders geeignet...
  • Lieferumfang

Diese Kombination existiert nicht.


K2-Bestellnummer :
84111
Jahre Facherfahrung
bei Lernhilfen, Spielen und Übungsmaterial
Kompetente Beratung
Individuell, 
fundiert und persönlich
Sicher einkaufen
Trusted Shops & viele Zahlarten
Jahre Facherfahrung
bei Lernhilfen, Spielen und Übungsmaterial
Kompetente Beratung
Individuell, fundiert und persönlich
Sicher einkaufen
Trusted Shops & viele Zahlarten

Dieses Spiel eignet sich hervorragend für die rezeptive und produktive Phase der phonologischen Aussprachetherapie. Kinder, die Schwierigkeiten mit der Aussprache der Plosivlaute haben, lernen spielerisch, diese Sprachlaute assoziativ mit einem Symbol zu verknüpfen. Damit gewinnen Sprachlaute eine Bedeutung und können den Kindern leichter bewusst gemacht werden. Im nächsten Schritt wird geübt, die Ziel- und Ersatzlaute isoliert, in Silben und in Fantasiewörtern wahrzunehmen und zu unterscheiden. Dies ist ein wichtiger Meilenstein für die Überwindung des phonologischen Prozesses.

Einsatz in der psycholinguistisch orientierten Phonologie-Therapie:Rezeptiv

- Einführung der Lautsymbole

- Identifikation und Diskrimination der Laute isoliert, in Silben und Fantasiewörtern

Produktiv

- Neue motorische Lautbildungsmuster üben

- Schneller Wechsel von Zuhören und Nachsprechen von Silben und Fantasiewörtern

So wird gespielt:

Ziel des Spiels ist es, möglichst viele Kartenpärchen einzuheimsen. Ein Kartenpaar besteht aus zwei identischen Lautsymbolen. Der Spieler, der am Zug ist, legt eine Lautsymbol-Karte offen in die Spielmitte und zieht dann eine Karte vom Stapel nach. Liegt in der Mitte bereits ein identisches Lautsymbol, sticht der Spieler und gewinnt die beiden Karten.

Zielgruppen... Altersunabhängig
Medien/Material... Lernspiele
Besonders geeignet... ...für die Therapie , ...für die Inklusionsarbeit
Lieferumfang

55 Karten (62 mm x 100 mm) hochwertige, handliche Schubschachtel

Dazu passt